비슷해 보이지만, 다른 전략 들어가며‘어그로’와 ‘노이즈 마케팅’은 모두 사람들의 관심을 끌기 위한 방식이라는 점에서 유사하게 보인다. 하지만 출발점과 맥락은 전혀 다르다. 어그로는 주로 개인이나 콘텐츠 차원에서 감정적 반응을 유도하는 행위이고, 노이즈 마케팅은 브랜드가 화제성과 인지도를 높이기 위해 기획한 전략이다. 이 글에서는 이 두 용어의 의미와 차이를 구체적으로 짚어본다. 1. 어그로 – 감정적 반응을 유도하는 디지털 행위어그로(aggro)’는 원래 게임 용어였다. 영어 ‘aggression(공격성)’에서 유래한 이 단어는, MMORPG 같은 다중접속 역할수행 게임에서 사용되었다. 여기서 어그로는 몬스터나 적의 주의를 한 플레이어에게 집중시키는 현상 또는 기술을 의미한다. 예컨대 ‘탱커’ 역할..